Explorer:劇情中返回選擇
Explorer 在劇情過程中提供 Turning Points,包括逆轉角色死亡的選項。返回相關決定並觀察新分支,不要先假定舊結果已永久鎖定。
Survivor:首輪承擔選擇後果
Survivor 首輪劇情不允許透過 Turning Points 回溯;到達結局後,才會解鎖該功能以探索其他結果。這種玩法風格與調整 QTE、即時威脅的難度設定相互獨立。
以清晰記錄比較分支
- 記錄螢幕上的確切選項、目前操作角色與先前的決定。
- 記下遊戲版本、玩法風格與本次使用的存檔。
- 除了即時反應,也記錄後續場景。
- 檢驗因果關係時,盡量一次只改一個決定。
舊的結果預測去哪了?
先前的表格與互動預測沒有可重現的逐場景記錄支持,因此不再作為解法展示。尤其不能以所謂永久鎖定的斷言覆蓋 Explorer 已明確公開的回溯規則。新的結果攻略需要可重現路線,而不是主觀信心標籤。