Explorer:剧情中返回选择
Explorer 在剧情过程中提供 Turning Points,包括逆转角色死亡的选项。返回相关决定并观察新分支,不要先假定旧结果已经永久锁定。
Survivor:首轮承担选择后果
Survivor 首轮剧情不允许通过 Turning Points 回退;到达结局后,才会解锁该功能以探索其他结果。这种玩法风格与调节 QTE、实时威胁的难度设置相互独立。
用清晰记录比较分支
- 记录屏幕上的确切选项、当前操作角色和之前的决定。
- 记下游戏版本、玩法风格和本次使用的存档。
- 既观察即时反应,也记录后续场景。
- 检验因果关系时,尽量一次只改变一个决定。
旧的结果预测去哪了?
此前的表格与互动预测没有经过可复现的逐场景记录支持,因此不再作为解法展示。尤其不能用所谓永久锁定的断言覆盖 Explorer 已明确公开的回退规则。新的结果攻略需要可复现路线,而不是主观信心标签。