Explorer e Survivor são estilos de jogo
Explorer permite voltar a decisões com Turning Points durante a partida. Survivor não permite esses retornos na primeira história; chegar ao final libera a função. Escolha entre explorar ramificações imediatamente ou continuar com as consequências das suas decisões.
A dificuldade é uma escolha separada
Os níveis predefinidos oficiais são Forgiving, Challenging e Lethal, além de Custom. Confira as opções individuais: um nível não reescreve diálogos nem garante a sobrevivência de personagens.
| Ajuste | O que muda | Limite importante |
|---|---|---|
| Entrada única de QTE | Usa a mesma entrada nos QTEs | Confira a indicação na tela |
| Segurar em vez de apertar repetidamente | Substitui toques repetidos por manter pressionado | Altera o método de entrada |
| Remover o limite de tempo de QTE | Remove o tempo limite | Apenas Solo Story; uma entrada errada ainda falha |
| Dificuldade e avisos de QTE | Ajusta o desafio e os avisos antecipados | Separado do estilo de jogo |
| Recarga de defesa | Ajusta a recuperação defensiva em ameaças reais | Não decide os diálogos por você |
| Indicador de ameaça | Mostra localização e alerta; permite ajustar a cor | Confira as instruções da sua versão |
Facilite a leitura da interface
As opções oficiais incluem legendas, legendas descritivas, tamanho de texto para escolhas e mensagens, fonte simplificada e remapeamento de controles. Teste antes de uma cena tensa para distinguir problemas de leitura, tempo e botões.
Uma ordem útil de configuração
- Escolha como prefere explorar a história.
- Confira o nível e os ajustes individuais relevantes.
- Verifique texto, legendas e comandos.
- Pratique as ações indicadas antes de seguir um guia de cena.